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楼主 |
发表于 2010-3-10 21:32:04
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原帖由 _YF_羽枫 于 2010-3-9 22:35 发表
聆风老师,慢慢做,我非常期待。话说技能的数字ai系统是否和你以前发的模拟器是同一系统。如此庞大的arpg,我下过你的模拟器,粗略估计起码要2000触发吧?单属性这块的加点上限是多少?
是因为一时兴趣冲动的制作(当时的目的似乎是兴趣……结果成功了,才开始的剧情制作融入系统)
只那个技能分配是900-1000间,是仿照征途技能树设计的后面还有4大技能分系……
不过要想真正的融入等级经验可谓是真难啊,现在我也没办到
属性显示方面则太完美了,触发的消耗根本不敢用……
当时在设计触发时也走了很多弯路
怀念的是都是用剧情编辑器手动制作的,当时的累回忆不起来了
枫殿若感兴趣等我找找scx的原档(以前的都打包封存了)
说实话,这个ARPG还没有策划完善,因为关联的上限问题很乱
所以在新作的策划范围相较缩小了不少
本作类型 ACT - RPG (全自由度的中世纪魔幻背景,剑与魔法的时代……)
新作类型 ACT,AVG - RPG (作品的主题思想包含世界和平、环境保护、精神解放等方面……)
这里简单介绍区分下
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-3-14 12:49 编辑 ] |
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