- 皇家土耳其禁卫军对骑兵单位的额外伤害,帝国时代2场景... (4篇回复)
- 制作MOD碰上一麻煩解決不了 如何刪掉AGE"最近路徑"紀錄 (2篇回复)
- 如果把高清版的mod兵种导入决定版,是不是会很拉胯 (1篇回复)
- 新生产单位的一个编队竟然会聚拢成一人,究竟错哪里了 (1篇回复)
- MOD:《永恒的文明Eternal Civilization》V1.401 (125篇回复)
- 自制的mod被认定作弊而且不能赢得成就,有解吗 (1篇回复)
- 单位生产的名称语言文件id不能在游戏中显示出来,怎么办 (1篇回复)
- 用age修改了决定版的dat结果steam上打不开了 (2篇回复)
- 帝国2三合一高清版可以使用决定版的战役吗 (1篇回复)
- SLD解析器(测试版) 1.3 (84篇回复)
- 浅析决定版所使用的图像制作 (20篇回复)
- 求助 触发 护甲类型伤害添加 (2篇回复)
- 帝国时代2自定义战役黑屏 (3篇回复)
- 求助:如何用触发里的"修改属性-图像ID"来改变单位的外观? (4篇回复)
- 求一个帝国时代2高清版5.8.1能用的AI (1篇回复)
- steam正版,决定版480地图卡 (1篇回复)
- [MOD] ROA: A touhou mod (东方Project主题数据模组) (20篇回复)
- 通过AGE如何实现普通单位自动回血(不改为英雄模式) (23篇回复)
- 求一个最新的resource manager工具 (1篇回复)
- 可以透過犧牲拾取遺跡換來騎馬系統嗎? (3篇回复)
- 用AGE修改帝国2决定版 进入就自动推出 (6篇回复)
- 原创MOD工具SMX Workshop Beta 1.9.2版 (110篇回复)
- 帝国时代2决定版科技树一览表(2024-05-01更新) (63篇回复)
- 发现加成效果一个有意思的现象,表面不能叠加的可以叠加 (0篇回复)
- 能不能让建筑单位拥有攻城塔的翻城墙功能? (0篇回复)