本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-4-14 21:22 编辑
lamdiao 发表于 2013-4-14 21:02
嗯好的已认真阅读!
谢谢支持。
帝国2,原来就是以欧洲为中心,其他民族除了特种兵,可以说其他兵种都是欧式的,什么剑士、骑士这些都只是欧洲中世纪的兵种。但中世纪,欧洲于全世界范围来说,各方面并不占优势。现在,我要打破这个形势,创作出一款不再以欧洲为中心,各民族都会有自己鲜明的民族特色的帝国2。而有人说,帝国虽然民族很多,但民族间相同性太多,归根到底只是一个人族。在实际对战中,玩家常玩的国家也就那么几个,匈奴占了一半以上。所以,在选取民族方面,我会采取“去多存精”的原则,民族贵精不贵多,将会以增强民族特色,加强民族差异为目的,并谨慎地对数据进行平衡化处理。在大唐复兴MOD里出场的帝国都是当时深具影响力的国家,一些小国家就不能入选了。
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大唐复兴MOD(AORT)主要是以唐代(七世纪到九世纪三百年间)的世界为历史背景。可以简言之为“十三帝国,五强继立,三个中心,一支独秀”。 十三帝国为选取的当时最具代表性的国家。东亚有:大唐帝国、高句丽王国、日本国、吐蕃帝国。中亚及中东有:突厥汗国、阿拉伯帝国、波斯帝国、拜占庭帝国。欧洲有:法兰克帝国、伦巴德王国、西哥特王国、不列颠人。美洲有:玛雅文明。五强继立,即是按时间排序,当时世界上最强大的国家先后为突厥汗国、唐帝国、阿拉伯帝国、吐蕃帝国、法兰克帝国。三个中心的,选取最强大的三个帝国为区域中心:唐、阿拉伯帝国以及法兰克帝国。一支独秀即隔绝于世的玛雅文明。 |