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楼主: jackjin1992

[旧帖] 讨论下自己幻想中的帝国

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发表于 2013-5-17 21:42:21 | 显示全部楼层
其实我觉得资源弄成无限 弓箭手在加强一些 NPC的再强点  相克兵种之间的伤害再高点就好了
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发表于 2013-5-20 21:59:56 | 显示全部楼层
zidau 发表于 2013-5-17 21:34
帝國的操作
帝國無聊的操作很多,有些操作是重覆而不用腦的動作,從根本上浪費時間。以下是有關於操作 ...

生兵操作的简化是Userpatch做的吧~
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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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发表于 2013-5-21 22:59:51 | 显示全部楼层
stanko99 发表于 2013-5-17 12:29
大家不是认为我说的对,是对我这种不怕打脸,有屁就放的方式表示一定程度的支持和肯定。就如我对你的观点 ...

人呢。。。
吃猪肉了
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发表于 2013-5-22 14:38:42 | 显示全部楼层
想要帝国资源无限可以打死亡竞赛啊...不过被遗忘的帝国的AI很牛,很难对付.
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发表于 2013-5-26 09:36:03 | 显示全部楼层
我幻想的帝国,不一定要多大,但是必须文明要多,而且还要强大!
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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发表于 2013-5-27 19:30:09 | 显示全部楼层
在我心目中,帝国1,帝国2就是最好的帝国时代,帝国时代就是冷兵器时代,成熟的热兵器掺进来了就没有了帝国时代的味道了,一直很想微软重新制作帝国1或者帝国2,配乐不要变,我已经习惯了,变了的话怕找不回那个时代的感觉,兵种建筑物科技这些可以变,最主要的当然是图像引擎了,当然这些都是我的YY了。
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发表于 2013-5-28 12:24:13 | 显示全部楼层
银月骑士 发表于 2013-5-26 09:36
我幻想的帝国,不一定要多大,但是必须文明要多,而且还要强大!

18民族已经是所有游戏中种族最多的游戏
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发表于 2013-5-28 12:29:40 | 显示全部楼层
小源 发表于 2013-5-28 12:24
18民族已经是所有游戏中种族最多的游戏

国家的崛起有20多个民族哦,文明系列也很多。。
吃猪肉了
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发表于 2013-5-28 14:50:18 | 显示全部楼层
stanko99 发表于 2013-5-15 13:19
红方主帅脸上泛起一抹潮红,心里明白决战时刻到了,然而也是机遇与风险并存。蓝方家里已有3座城堡,加上前 ...

期待续作。
吃猪肉了
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发表于 2013-5-28 21:56:13 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-5-28 12:29
国家的崛起有20多个民族哦,文明系列也很多。。

孤陋寡闻了~
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发表于 2013-5-28 22:11:03 | 显示全部楼层
文明太多玩不过来哈~
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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发表于 2013-6-7 15:23:53 | 显示全部楼层

帝国2的画面的确过时了 。
有一次我在学校的电脑上玩帝国2,我的同学在一旁看了很久后说了一句
:“蛮有趣的,就是画面不行。”
我只好无奈的点头。
HD出来的时候,我看了蛮高兴的。但看了详细介绍后我晕了。
改的啥???水,农田!!
我当时就泪奔了。

------------
我心中的帝国:
1.画面由低画质变为高清画质。
2.加入出色的联机系统。
3.编辑器加强。可在帝国中用上密铺等……
4.平衡更好。
5.步兵加强。
6.地图上的东西更多。遗迹等出现。
………………

加油吧!翔鹰能弄个对战平台啥的就好了。
平台就只支持帝国!!
酱油党飘过
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发表于 2013-6-7 17:35:18 | 显示全部楼层
1.拥有专属文明英雄
2.拥有疯狂的电脑(极难的太简单了)
3.拥有一个祭祀或者诅咒的玩意



                   帝国永恒万岁!!!
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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发表于 2013-6-9 05:07:48 | 显示全部楼层
最好能统和一下经济 所有的兵种和建筑的建造都只耗费黄金 市场交易系统取消。。。
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发表于 2013-6-9 05:08:46 | 显示全部楼层
或者保留市场交易系统 但所有采集到的各种资源 最后必须通过市场兑换成黄金 来使用 生产兵种或者建造建筑什么的
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发表于 2013-6-10 21:48:01 | 显示全部楼层
我觉得就像现在这样就挺好,然后每隔一两年出个新资料片,像AOFE这样的,最好是官方的,然后做图的高手们每隔一段时间就发布一些新的经典战役,或者翻译一些老外的优秀战役,这就能够我玩很久的了
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发表于 2013-6-15 19:09:21 | 显示全部楼层
我觉得帝国每个大区的兵种分布更加鲜明就好了。现在就一个模版,然后每个种族根据这个模版进行增删,唯一有点亮的特色兵种,又比较难量产0.0
说实话我还蛮喜欢3代的态度的,要是按3的特色规划,2的时代划分,就好玩了。
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