yanyuan112
发表于 2009-5-26 20:05:00
能不能增加 研究 石匠 和建筑学
还有修改下 采石方面的问题
为什么从不研究采石科技 农民也从不去采集石头 难度 极难或难都这样
lws735
发表于 2009-5-27 07:48:06
回楼上
要进攻,防御是不可靠的
采石正在考虑中。。。
jnbzwm
发表于 2009-5-27 13:13:46
请问特种兵AI 极难和难的区别是什么?
极难比难初始资源更多?
后期出兵有什么区别吗?
yanyuan112
发表于 2009-5-27 17:21:50
采石 为什么要考虑?
采总比不采好吧
热情帝国
发表于 2009-5-29 00:13:36
祝朋友端午节快乐!楼主新作AI实力不断提升,令人惊喜。
热情帝国
发表于 2009-10-14 15:43:25
8月6日的25版有什么新改进呢?为何多了一个目录Special Forces及各民族AI呢?
老胡V1
发表于 2009-10-14 21:45:16
这是为了方便管理,要修改时候只要打开对应民族的就好了。如果都放一起的话会造成修改不方便。另外这个AI极难很强是因为利用了作弊的资源…(个人认为AI利用极难奖励的资源快城进攻不太公平,应该是提高能力,就是说也要尽量做到升时代速度不要比人类快太多,而是应该均衡地提高。一般极难二十正负三村民升封差不多了。)虽然说在非极难模式中,他在后期(四十分钟后)很强,可是前期容易被打倒。另外很期待你的非极难AI(如果不嫌弃可以合作)哦! 貌似我也应该做一个AI了…忍不住了…虽说没时间…一周做一小部分应该也可以在…中考前做好吧…(现在我初二………)
duotao
发表于 2009-10-14 22:36:24
dddddddddddd
热情帝国
发表于 2009-10-15 21:31:40
原帖由 老胡V1 于 2009-10-14 21:45 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
这是为了方便管理,要修改时候只要打开对应民族的就好了。如果都放一起的话会造成修改不方便。另外这个AI极难很强是因为利用了作弊的资源…(个人认为AI利用极难奖励的资源快城进攻不太公平,应该是提高能力,就是说 ...
这个AI的代码一直没有用作弊的资源,是以真功夫打出来的,所以我比较喜欢,选择“极难”是程式的要求,只管使用便可。BTW,学好数学对编程有帮助,版主要好好学习,天天向上啊!
老胡V1
发表于 2009-10-15 21:42:52
莫非我数学不好么…24…那我要告诉你一个真相,极难电脑一开始四种资源各作弊500,然后每升一个年代再各作弊500,这不是由代码控制的,是系统默认的啊!也就是说只要选极难,电脑玩家无论什么AI都有自动作弊资源的,不信你可以试试看。
热情帝国
发表于 2009-10-16 12:06:42
哦,原来是这样的!明白了。看来作者要将代码改一改,在非极难对战才好。
老胡V1
发表于 2009-10-16 13:12:38
你只要想想就知道,AI不杀猪又不用农田BUG,怎么可能升得比人快?实际上他非极难难度下,四十分钟后也是很厉害的,只可惜之前太虚弱,有经济没军事。
热情帝国
发表于 2009-10-16 16:14:42
我觉得,即便双方同等资源,一般人也很难打败此不作弊的AI。
[ 本帖最后由 热情帝国 于 2009-10-16 16:15 编辑 ]
老胡V1
发表于 2009-10-16 17:13:58
是吗…我直城出马就虐了他了…
老胡V1
发表于 2009-10-16 17:23:15
只要在他帝王前干掉他就OK,和他打就是要快,越后期他越厉害
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2009-10-16 17:24 编辑 ]
老胡V1
发表于 2009-10-16 21:25:49
24分干掉他的难的难度…………
话说非极难他真的很菜
你觉得他厉害可能是你菜……
应该可以二十一二分 甚至20的
可是我那时候在发展经济
懒得控兵了
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2009-10-17 07:54 编辑 ]
热情帝国
发表于 2009-10-17 09:53:23
我的意思是,选择:极难+陆地蒙古+随机加速+2人地图+资源标准+征服,然后你也每升一级照样作弊同等资源,看看能否轻松取胜。我曾测试过多次,BOOM并非对手,何况是普通的人。
老胡V1
发表于 2009-10-17 10:47:52
人作弊只能一次一千,无法作弊500,难道你不知道?
他的战术是专为极难设计的,速城,利用奖励的资源迅速起城堡,这样就会对别的正常发展的AI不公。别拿BOOM来说,首先BOOM其实也只是三点五分,你别以为他是神。另外BOOM是设计为和人对战的。其三,BOOM不是根据极难难度设定的,而是根据非极难设置的。你拿专门用于极难的AI和没有对极难加资源改变战术的AH打,赢了也不光彩对吧?就好比我专门练一万米,然后你是专门练短跑,那我赢了你又有什么意义?实际上碰上对极难有特殊设置的AI,特种兵也是死得很惨,你自己让VNS HALEN和他打看看?最后我想说,一个只能用于极难难度的AI是没什么太大作用的,至少不太好吧。如果你非要把特种兵当成神来看待,我也实在没有办法。说个无关的,BOOM是适用于阿拉伯的,以后测试别的AI也请用阿拉伯地图(大多数AI都是这样),随机游戏(不要加速,经过测试产MM速度没变快,就是资源采集快。如果你嫌时间长可用变速齿轮)。还有强大的AI不只BOOM一个,你自己去看置顶帖吧。(经过测试貌似很少AI对极难有特殊设置,这就是你觉得特种兵厉害的原因)
我并不是贬低这个AI,其实这是个不错的AI,我只是想纠正一下你的错误认识而已。
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2009-10-17 11:27 编辑 ]
热情帝国
发表于 2009-10-17 17:46:45
谢谢老胡V1 版主 的介绍!有空我再测试一下置顶帖的几个特强AI,也期望特种兵的作者继续完善作品。另外,我想知道这些AI的评分是怎样得来的,是最近的评分吗?是否有专门测试的平台可供测试,例如:中国象棋的弈天棋缘等的游戏平台。
老胡V1
发表于 2009-10-17 17:53:08
其实有些AI,我并不是觉得他很强,例如saiyan,但是奇怪的是他分数却挺高的……郁闷啊!!!!我也不知怎么回事。
这些评分是AI作者发上AOKH,然后由AOKH的专门的人来评分的(具体我也不太清楚,貌似只有几个人有评分的权利),然后AI的分数就取各人评分的平均分!
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