andylau
发表于 2011-8-20 01:34:29
zhichile
XIAOYONG
发表于 2011-8-25 18:10:08
不动啊
leakey
发表于 2011-9-3 09:26:52
能不能发布一个能联机
lpflfd
发表于 2011-9-3 18:22:29
没玩过这种模式,试下
lws735
发表于 2011-9-7 19:11:17
回复 leakey 的帖子
要求已满足,可以下载使用了,希望玩得开心,并把对战心得分享下.哈哈
levin
发表于 2011-9-29 22:35:52
比之BOSS III更新了吗
lws735
发表于 2011-9-30 13:35:46
回复 levin 的帖子
不仅仅是名字更新了。
levin
发表于 2011-9-30 16:33:27
回复 lws735 的帖子
呵呵 今天变成plus了
我还挺喜欢你的AI,和the horde 2.11组队对抗 同样的组合(阿拉伯地图,哥特匈奴) 此ai还能在经济上超越
lws735
发表于 2011-9-30 17:42:13
回复 levin 的帖子
我没看过BOSS和人类对战,levin有空把录像发上来!
levin
发表于 2011-10-20 17:02:08
回复 lws735 的帖子
说来惭愧,没有技术打得赢呢
一般就是用你的最易模式练自己起兵速度
要么观察boss3来和其他ai单挑或者组队
死斗一般作战快,不过话说官方horde更新到2.17了
能附上更新日志就好了
另外,能否请君把优秀的死斗ai贴出来,名称即可
levin
发表于 2011-10-24 17:17:09
回复 lws735 的帖子
报告问题,就是boss和horde打死斗 大约2万多实力及以后boss貌似自毁农田??然后眼睁睁的经济优势渐渐被打垮。。。。这是
lws735
发表于 2011-10-24 17:47:47
本帖最后由 lws735 于 2011-10-25 11:53 编辑
BOSS III加入了农夫数量智能调节。以免打到最后食物有好几万,而没有了木材。
另外The Horde死斗也相当厉害,BOSS也没有把握准赢呢!
此外,如果农田数量一直减下去,最后小于20块了,这说明杯具发生了。(帝国时代有个这样的BUG,就是城镇中心被长时间攻击最后敌人撤退后,农民不知道恢复种田了!)
翔鹰有相关的帖子讨论这个问题。
谢谢楼下对BOSS的关注!
圣者为王
发表于 2011-10-28 22:38:23
{:150:}
birds
发表于 2011-11-6 13:41:12
感覺好像不錯,下載下來玩看看好了
sdmkmdn
发表于 2011-11-28 14:30:19
本帖最后由 sdmkmdn 于 2011-11-28 14:44 编辑
很高兴看到这个AI有长足的发展。三人联线对战BOSS 1.7,发现这个AI很利害,极具实力。实在佩服...
BOSS 1.7可以说是一个资源略夺AI,他生产大量农民将地图的树木砍伐,造成对手后期没有资源。再者,BOSS1.7是先将远离自己的树木砍伐光后,再砍伐自己的树木,这另人大为惊叹。
这次联线对战,对战了很长时间。由于资源给AI略夺,战争后期玩家已没有资源...。这次玩家取胜的关键在于:
1、一位玩家在没有资源的情况下,生产40辆贸易车,通过贸易获得资源。
2、AI兵源多,用投石车去战斗非常不利。玩家通过生产大批剑士,冲入AI城中心,对城堡和村庄集中攻击。
综上所述并观看录像,找到了这个AI的缺点,希望作者能改进一下:
1、AI的贸易车只有2辆,对战争跟本起不了作用。建议战争后期多生产贸易车。
2、AI的城堡太少,只要批量生产剑士冒死冲杀,相信对AI的城中心会带来打击。如果广建城堡,对玩家的突击是一种威胁。
3、AI在战争后期,在没有资源的情况下,还生产很多农民伐木。这很另人郁闷...!我方伐剩几棵树木,AI的农民就不断想办法进入我方阵地砍伐...。
4、AI受功击后,圣物散了一地。但并不主动重检。
5、其中一个AI战败后,不会将自己的资源给还在战斗中的AI。
总的来说,这个AI是很强大!
感觉:AI战败时还拥有大量的资源,如果战争后期能减少农民数目,集中贸易。大量生产士兵...那么...。
附上录像...
lws735
发表于 2011-11-28 17:50:09
本帖最后由 lws735 于 2011-11-28 20:48 编辑
回复 sdmkmdn 的帖子
看了楼下的id sdmkmdn,很高兴时隔一年再次发表评论,
最新版BOSS II最主要是加强了死亡竞赛,对其它模式也进行了更新,是一个全游戏模式AI.
lws735
发表于 2011-11-28 17:51:04
本帖最后由 lws735 于 2011-11-28 20:18 编辑
谢谢sdmkmdn,录像收到了.非常精彩!
我仔细看了录像,后期名可名的伐木工人只有几个,而木头从几百升到了几千,
请问用了秘籍还是通过贸易车市场调节过来的?
另外,如果游戏难度选择难BOSS II会更强大也适合你的打法.因为非极难难度下,
BOSS II有相克造兵系统!也会造很多的剑士去拆城墙.并且完全没有作弊,很公平!
忠实帝国粉丝
发表于 2011-11-28 18:28:09
顶!这个AI非常好,很强大,教材型AI典范。难得就是没有使用自定义常数,不然就一大堆绿色E文,头晕。虽然这个AI代码多了一些17000多条,不使用自定义常数是要多一些代码的,但看起来仍然很简洁,可以很好理解这个AI的思路。
sdmkmdn
发表于 2011-11-28 20:47:40
回复 lws735 的帖子
对战后期,被AI略夺所有资源。没金、没木、没肉、没石...
这时想起了孙子兵法所说的:战争打的就是资源,打的就是钱...
于是,生产40架贸易车,赚取资金。将资金购买木头...再与AI一战!
此次与你的大作战斗,花了很多时间!有两位朋友被打败,龟缩在一角!我们都很惊叹你的作品已经如此强大。
我自己祥细观看了录像,观看了AI的战斗方式。依我分析:战斗后期,AI的肉和木还有好几万,就是没有金,但依然只有两输贸易车。再者,AI城堡只有两2个,只要将剑士升级完成,暴死冲杀,相信就能一战定天下!
我们久不久就聚在一起玩帝国,发现国外的AI用大量贸易车进行贸易...。如果楼主能改动一下,相信战斗会更激烈。
看到你的留言,得知用“难”的难道玩起来更爽,近期我们将组织与你的AI再战...
sdmkmdn
发表于 2011-11-28 22:07:02
对了,我们玩帝国是不作弊的。赢就是赢,输就是输。
战斗后期,都是用金在市场购买木和石...
另外,与你的BOSS 1.7对战,先是输了一盘。再开局,才赢了!