老胡V1
发表于 2009-10-17 17:59:35
各人认为里面综合而言ATE是最强的(注意是综合),单挑群P前期中期后期都不错!
单挑我认为是VNS_HALEN最强大,他的攻势十分猛烈,而且持久力超强。可惜的是只能用匈奴,而且只能单挑,这就影响了评分了。另外HALEN在死斗中表现也很好,不但攻势猛而且打上2小时都不会断兵
hbd
发表于 2009-10-17 19:23:11
下过来玩下!
Perpetual_殇Fen
发表于 2009-10-30 19:37:25
好东西
mytcm
发表于 2010-4-17 14:25:37
为什么我下的有些AI进游戏后 AI不发展提示出错?
wuhuian
发表于 2010-4-17 19:49:01
下载下来试了试跟BooM II极难(取消系统补偿资源),还是打不赢BooM II(都用匈奴),BOSS2010前期升级快资源跟不上,就是抢圣物厉害,出兵不多,好象这个AI好喜欢探路,出抢兵一起探路,探了一遍又一遍。一直被BooM II压着打,幸好能起2座城堡,支撑了很久。(我试了2遍,差不多)
不知道是我下载下来的AI有错误吗?还是这个AI本就这样?
感谢LZ提供,望更加努力修改成厉害的AI。。。
老胡V1
发表于 2010-4-17 22:17:59
本身就是这样…
maltin
发表于 2010-5-21 00:53:58
{36} 呵呵 玩一下试试
sychg
发表于 2010-7-19 09:41:23
能告诉我怎么用吗,我是新来的,想玩些刺激的
小样哟别跑
发表于 2010-8-3 22:57:09
怎样取消系统补偿资源?有什么办法? 我测试BOOM II是用战役 把BOOM II的资源升一时代就进贡给系统
老胡V1
发表于 2010-8-4 10:43:01
极难的系统补偿是无法去掉的
老胡V1
发表于 2010-8-4 10:43:18
极难的系统补偿是无法去掉的
小样哟别跑
发表于 2010-8-8 15:18:21
系统补偿确实是去不掉
编辑战役的触发里有贡品这样的东西,每一时代就把系统扔给BooM II的资源进贡给gaia
如此做来我用场景测试一下,顺便做个录像,结果极难的BooM II久久不升封建直到半个小时才弹出消息
我调回录像看,期间BooM II像发疯似把30几个村民都去采矿,凑够几千金才去种田
BooM II的实力是否全依赖系统的补偿
旧月
发表于 2010-8-8 16:54:55
不是的,去掉作弊一样不错。这也许是碰巧吧
rgtts
发表于 2010-8-13 15:01:37
谢谢楼主更新,能用完整的完好的版本很好。
sdmkmdn
发表于 2010-8-13 17:13:00
哗!一直在更新呀!?利害...
继续加油....
我还没下载这个AI测试,如果这个AI的更新能顾及到联机方面就好了。
也就是说,多人游戏时,AI能做到互相帮助,相互贸易!这才是传说中的AI.......{9}
lws735
发表于 2010-8-15 17:26:00
谢谢楼上的测评。
Jousts的兵种变化要比BOSS强,下一步BOSS准备在枪驽基础上加入剑士系列。
旧月
发表于 2010-8-15 18:08:04
我认为任何不作弊AI在人类面前不堪一击,但是我不反对他们做的AI不好
lws735
发表于 2010-8-15 18:46:50
引用:但是我不反对他们做的AI不好
楼上的话令人费解
雪之灵狼
发表于 2010-8-16 01:49:08
和LZ之大作打了一局 蒙古VS匈奴
为何16分钟才到封建?而且不断地出一些弓箭手和长矛兵...
那时我已经城堡...{42}(16:00 23+2=25p 双马)
AI中应设置好被马爆后的反应,不应该再出弓箭手,而且推荐修改有猎人去猎鹿加快食物供应,不必建那么多伐木场...
[ 本帖最后由 雪之灵狼 于 2010-8-16 01:57 编辑 ]
旧月
发表于 2010-8-16 10:08:36
不好意思,多打了一个不
我的意思是
尽管AI怎么做都难以和人抗衡(不作弊的情况下),但是不能说这就不是一个好的AI,毕竟有各种各样的限制,是不是好AI应该从制作思路和对战效果来看。
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