iloveyouxinge 发表于 2010-9-4 11:33:59

下载收藏,很喜欢AI这个版块,希望这里越来越好

rgtts 发表于 2010-9-18 13:13:32

哇哦,非常优秀的AI,一定要下载过来珍藏把玩!

老胡V1 发表于 2010-9-18 15:36:43

不明白标题的意思额……………………………………

lws735 发表于 2010-9-18 15:45:15

俺是标题党{32}
俺是标题党{32}
俺是标题党{32}

sdmkmdn 发表于 2010-9-19 09:15:37

测试版本:V1.5.4(传说中的疯狂毛毛前传)
人口:125人
难度:极难
地图:随机陆地地图
对战情况:3人玩家联线对战三个电脑AI

感觉:这个版本,AI生产小量毛毛对玩家实施打击,感觉很特别。如果将思路改一改,三个AI生产20~30个毛毛,统一进攻!届时真不知鹿死谁手...
            这个版本的联机对战,依然觉得无聊!这次测试,有2个玩家起了城墙,1个玩家没有起任何保护。但是,AI连一个玩家也推不倒!

个人观点:1、这个AI的最大特点是后发制人。这个特点是这个AI的最大优点,也是这个AI的最大缺点。战争初期,如果不给予玩家打击,阻止玩家起城墙,那个,玩家就会利用时间的优势靠起城墙!采取“坚壁清野”的战略。届时,无论AI有多利害,也会被玩家的微操和团队合作一一击破!如果,AI能利用升级的优势,战争初期利用边战边发展的原则作战,相信玩家就会很难起城墙,也很难发展下去。AI阻止了玩家的发展,不也为自己争趣更大的优势进行升级和总攻吗?
                  2、整个战争期,AI并没有采取集体总攻。如果能做到三家士兵齐聚一点进行攻坚,相信战况不会那么无聊和一面倒...
                  3、战争初期,AI有很多戟兵在大陆上走来走去,这个我搞不懂。是用来开地图?(AI不用开地图吧)还是用来干什么?
                  4、建议增加攻城车对付城墙!如果玩家起炮塔进行防御,AI可以用投石车还击!对付采用“坚壁清野”的玩家,只用几架投石车和游骑散勇,是一点作用也没有的。

弱弱的叹一声:玩了这么多AI,这个AI在玩家总攻时,还留下大量石头资源...谢谢...可以用来起城堡进行“步步为营”的战术了...

{13} {13} {13}

旧月 发表于 2010-9-19 22:35:40

嘿嘿…打AI多起城门就对了,城墙不用,原因自己试试就好…

kkkxiang 发表于 2010-9-24 18:43:35

疯狂的毛毛(补遗)! 帝国时代征服者AI BOSS V1.5.8 发布
非常感谢楼主的辛苦付出!

rgtts 发表于 2010-9-26 13:28:50

很高兴,也很兴奋,楼主能持续的更新。{9}

lws735 发表于 2010-11-13 18:34:56

谢787978944了
正在考虑加入骑兵,发挥各民族优势!

热情帝国 发表于 2010-12-18 20:24:55

感谢楼主今年又开发新的AI!我发觉新AI KungFu 1.1在联盟、种田设计方面有进步,但对出兵的设计显然退步了:其一是兵种搭配不合理,其二攻城武器居然采用慢车而弃打包快车是失当,其三出兵不够连贯,失去了当年Special_Forces大刀阔斧的风采。

热情帝国 发表于 2010-12-18 20:29:36

希望楼主能将Special_Forces 25后研发的AI重新上传一遍.

lws735 发表于 2011-3-31 19:16:56

回楼上,BOSS 1.3提取了Special_Forces 的特种兵成份,并对经济和军事进行了大量更新,你可以琥载试试!

sickfeng 发表于 2011-4-3 10:47:42

这儿版本支持场景么?比如决战特种兵之类的!

lws735 发表于 2011-4-3 11:21:13

本帖最后由 lws735 于 2011-7-3 09:32 编辑

回复 sickfeng 的帖子

有计划加入场景AI,下个版本BOSS 1.5可能就支持了!

baercis 发表于 2011-4-4 10:17:52

这个放到帝国2安装目录中的AI文件夹中,进入游戏后,没起什么作用呀?

lws735 发表于 2011-4-4 12:13:36

回复 baercis 的帖子

把boss 1.4.ai和boss 1.4.per这二个文件提出来放到帝国时代安装目录的AI文件夹里,(注意不是把包含这两个文件的文件夹放到Ai文件夹里).然后启动游戏,会发现玩家的选项旁边出现一个下拉箭头.下面的不用说了吧!

sickfeng 发表于 2011-4-4 17:42:12

感谢Lz的无私奉献跟耐心讲解,我会一直支持你的,更期待后面的场景AI!

lws735 发表于 2011-7-3 09:35:16

boss1.6完全成了步兵AI,与别的AI测试运行正常。

lws735 发表于 2011-7-17 17:29:30

BOSS III为最终版。主要是考虑这是一个步兵AI,有它的局限性,很难进一步提高它的水平。
正在制作一个全新AI,充分发挥各民族经济及军事优势,并且加入国家领土概念,会造城墙,城堡及火药部队,让战斗更激烈!

wxq0309 发表于 2011-7-26 23:04:34

超级牛的AI,哈哈
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